2025年KPL年總決賽打破吉尼斯世界紀(jì)錄!
11月8日,2025年KPL年度總決賽在國(guó)家體育場(chǎng)鳥巢進(jìn)行,多個(gè)相關(guān)話題也沖上微博熱搜。最終,成都AG超玩會(huì)4:2戰(zhàn)勝重慶狼隊(duì),奪得2025年王者榮耀KPL年度總決賽總冠軍,捧起第八座冠軍獎(jiǎng)杯,達(dá)成KPL賽事體系六連冠。
據(jù)“KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽”消息,2025年KPL年總決賽打破吉尼斯世界紀(jì)錄,到場(chǎng)人數(shù)62196人,成為現(xiàn)場(chǎng)觀眾人數(shù)最多的單場(chǎng)電競(jìng)賽事。據(jù)悉,這是移動(dòng)電競(jìng)賽事首次進(jìn)入“鳥巢”,“鳥巢”也將成為最大的移動(dòng)電競(jìng)賽事舉辦場(chǎng)館。
KPL是騰訊旗下游戲《王者榮耀》IP的重要延伸,KPL相關(guān)負(fù)責(zé)人此前曾表示:“電競(jìng)賽事是游戲內(nèi)容的呈現(xiàn)方式之一,跟游戲本身有密不可分的聯(lián)系。電競(jìng)賽事通過良好的競(jìng)技方式,把游戲當(dāng)中的文化、對(duì)抗、合作,甚至不確定性做一個(gè)很好的詮釋。”
當(dāng)前,隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)的擴(kuò)大,電競(jìng)賽事帶來的經(jīng)濟(jì)價(jià)值正在不斷提升。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2025年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)顯示,今年上半年,我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入達(dá)127.61億元,用戶近4.93億人。
此外,《報(bào)告》提到,上半年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)持續(xù)開拓海外市場(chǎng),除東亞、東南亞等海外傳統(tǒng)辦賽優(yōu)勢(shì)區(qū)域外,影響力也在向拉美地區(qū)擴(kuò)展。中國(guó)自研電競(jìng)游戲賽事在海外的影響力已明顯擴(kuò)大,頭部賽事單場(chǎng)觀賽人數(shù)峰值超過413萬人次。
據(jù)中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)預(yù)計(jì),到2026年,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模將突破3000億元,帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)規(guī)模超萬億元,成為中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。
今年3月,中辦、國(guó)辦印發(fā)的《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》中提出“促進(jìn)動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)及其周邊衍生品等消費(fèi)”。
今年以來,全國(guó)多地陸續(xù)出臺(tái)相關(guān)政策扶持電競(jìng)產(chǎn)業(yè),多個(gè)城市積極打造“電競(jìng)名城”。
今年5月份,北京市石景山區(qū)發(fā)布《石景山區(qū)支持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(試行)》,推動(dòng)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng)。
今年6月,北京市委宣傳部等12部門近日聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競(jìng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》,其中包括11項(xiàng)舉措,旨在通過更有力的政策引導(dǎo)和支持,進(jìn)一步激發(fā)市場(chǎng)活力,優(yōu)化發(fā)展環(huán)境,提升北京在游戲電競(jìng)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力。
11月7日,國(guó)家文創(chuàng)實(shí)驗(yàn)區(qū)發(fā)布了《朝陽區(qū)促進(jìn)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康高質(zhì)量發(fā)展實(shí)施方案》,明確了18項(xiàng)具體舉措。朝陽區(qū)將實(shí)施精品游戲培育、技術(shù)創(chuàng)新賦能、產(chǎn)業(yè)集群建設(shè)、電競(jìng)賽事提升、電競(jìng)消費(fèi)融合、游戲出海促進(jìn)、人才隊(duì)伍培育、電競(jìng)生態(tài)優(yōu)化八大工程。
而深圳早在2024年7月發(fā)布《深圳市關(guān)于建設(shè)國(guó)際電競(jìng)之都的若干措施》,其中指出“建成1—2個(gè)滿足賽事功能需求和賽后綜合利用相統(tǒng)一的電競(jìng)場(chǎng)館”及“培育有特色、有影響力的自主品牌電競(jìng)賽事”。今年5月,深圳寶安區(qū)發(fā)布《深圳市寶安區(qū)關(guān)于推動(dòng)文體旅產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施》,其中對(duì)舉辦國(guó)際性、全國(guó)性高水平電競(jìng)賽事,分別給予最高500萬元、250萬元資助;對(duì)參加國(guó)際性、全國(guó)性職業(yè)賽事的俱樂部,每年給予最高300萬元資助;對(duì)參加符合條件高水平電競(jìng)賽事,取得優(yōu)異成績(jī)的分檔給予最高50萬元資助,每家俱樂部每年最高200萬元。通過專項(xiàng)政策扶持,推動(dòng)寶安區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。